小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是(转发自:原日志地址)

Java:2018/5/17开发日志

indienova.com/u/java/blogread/7767

这可是第一篇开发日志······· 今天上班午休的时候,在草纸上写了一个计算器以及一个密码锁功能,为什么用草纸而不用电脑直接做出来呢……没办法嘛,晚上实现出来之后,要把计算器功能和密码锁功能分别放在两个密码箱上面,就看起来像是一个完整的密码箱,……然后再放进去一个Item,完美,我就先想到哪写到哪,反正没人看·····

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

发起:Nova-dAPa 筹备中项目, 初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE -…….初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-parallax/

TAG 是康迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作的渠道。……在 TAG 的帮助下,这些工作室发布 GNOG,Shrouded Isle,Moon Hunters

欢迎加入奇趣社

indienova.com/steam/game/1689010

走投无路下,他拨打了卫生间门板上的代广告,希望对方可以助自己一臂之力。……我们相信,任何对美好感情有向往的人,都可以在本中找到自己的心水之处。……联系我们如果您发现游戏BUG等问题,或是希望与我们讨论,欢迎加入群862127203

whiteblack:GAMEDB測試反饋與對華人遊戲資料庫的期望

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4269

此外媒體評分也沒標示評分來源,可以參IGDB條列式各家分數或Steam圖示化獎項。……在主題標示也有點問題,動遊戲(Action game)會比較是一種体裁或类型,而不是主題(跟敘事關……原先顯示此列表遊戲數量的數字,應該改成贊同此列表的人數統計,將來勢必有一堆的個人用戶遊戲列表,哪些列表值得參需要透過追隨或贊同數字來反饋

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

indienova.com/u/news/blogread/3188

这款游戏在许多老玩家心中地位到底多高,我想不用说明大家都明白。……在更新说明中,官方表示只是根据玩家的反馈修复游戏中的一些bug而已。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

经过大量的实验和演算之后,他断定在磁放电的时候,一个目前为止人类还未知的场发生了扭曲,从而导致光束被分解……,向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端圆周运动……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

这部分稍微值得探讨的,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件,它提供相对基础和易用的……Text组件一项Material属性,它可以用于配置自定义的材质,换言之它支持一些Shader效果,……//那么得出的结果就是非透明的区域被放大,形成了黑边

2016 手机独立游戏推荐 #2

indienova.com/indie-game-news/2016-indienova-mobile-games-2/

另外,本期推荐的游戏一些在多种平台登陆过,满足更多玩家的需求。……不过,这款游戏更令人着迷的体验是它让这一工作有了禅意,或许这是在其声音与动效的帮助之下。……Steamwolrd Dig),如果你完全没有尝试过本,可以很多不同的渠道获得本,除了移动端和

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